約 2,585,829 件
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コピー基礎ステータス一覧 ランク コピー名 HP 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 0 すっぴん 22 24 24 21 21 21 21 21 40 1 ファイア 24 34 30 23 25 24 23 31 24 1 アイス 28 23 28 30 26 29 25 25 23 1 クリーン 27 26 22 25 27 26 31 26 26 2 パラソル 29 29 24 33 27 28 31 29 28 2 ビーム 28 24 36 23 31 25 28 28 34 2 スパーク 29 25 33 26 30 26 33 24 31 2 ニードル 33 39 27 26 22 27 25 29 29 3 ウィング 29 31 23 24 32 33 34 42 29 3 ホイール 30 34 24 33 27 28 27 47 28 3 ニンジャ 24 34 24 26 22 25 41 45 35 3 ミニマム 25 27 26 23 27 36 33 34 46 4 ボム 32 39 33 29 31 35 34 32 36 4 ヨーヨー 33 36 33 31 35 30 36 35 33 4 ストーン 42 39 26 46 34 28 33 24 30 4 バルーン 44 32 27 28 38 46 28 27 30 5 ボール 42 36 29 35 33 37 33 45 31 5 バーニング 31 46 37 28 30 31 29 54 36 5 フリーズ 34 32 40 41 39 35 33 36 34 5 カッター 39 43 29 38 30 31 36 42 33 5 バブル 37 29 38 37 31 44 47 28 30 5 ファイター 47 44 30 36 30 29 35 37 33 5 ライト 37 27 36 29 55 34 31 29 45 5 スロウ 45 47 28 35 35 33 36 33 29 6 ハイジャンプ 45 43 34 36 34 36 42 44 29 6 コピー 39 33 40 28 38 31 53 31 49 6 バックドロップ 46 54 30 28 32 33 41 38 38 6 スリープ 40 25 27 30 46 64 40 28 41 6 ソード 45 48 29 35 33 31 38 45 37 6 トルネイド 45 34 43 34 36 30 35 52 34 6 ジェット 44 48 29 41 33 31 37 53 26 6 ウィップ 42 46 33 34 38 33 42 41 34 7 エンジェル 45 37 47 34 48 51 33 41 30 7 ウォーター 55 30 48 37 41 46 31 37 38 7 アニマル 57 52 31 33 25 48 28 48 38 7 スピア 53 49 33 42 36 38 38 38 37 7 ハンマー 55 54 30 42 30 42 32 40 37 7 ミラー 45 36 47 52 56 33 36 32 33 7 ミサイル 46 54 32 40 40 31 35 49 37 7 レーザー 44 31 49 42 34 35 44 43 41 8 プラズマ 41 37 60 42 46 31 38 47 45 8 エレメントボム 42 54 48 35 37 43 42 42 45 8 エレメントソード 45 56 54 37 35 31 40 45 47 8 ライダー 46 52 33 37 35 42 39 59 40 8 サーカス 51 53 39 39 45 32 46 34 48 8 スナイパー 45 59 33 36 36 42 56 38 38 8 ビートル 51 51 34 47 41 46 41 41 34 8 ベル 43 42 55 56 52 32 44 32 36 9 ミックス 45 44 44 40 40 45 45 45 60 9 スープレックス 61 62 35 37 31 44 47 51 35 9 ペイント 56 35 57 33 47 42 58 36 41 9 コック 54 51 40 37 45 67 52 28 33 9 リーフ 48 38 57 46 60 45 43 37 37 9 メタル 58 54 23 84 56 39 33 29 35 9 マイク 59 66 48 37 35 46 30 47 40 9 マジック 49 34 60 32 50 47 55 35 43 9 ポイズン 59 38 52 42 56 42 40 35 45 9 ドクター 46 50 52 34 34 50 59 37 46 9 エスパー 46 31 59 32 56 55 40 35 49 9 スパイダー 55 36 38 34 38 40 58 58 47 9 スティック 48 62 46 47 41 36 54 40 36 10 ユーフォー 57 41 65 48 51 41 36 45 53 10 ゴースト 52 25 58 64 59 31 57 40 47 10 スマブラ 64 64 45 47 34 52 47 41 42 10 バトントワリング 57 46 60 39 45 55 48 39 48 10 アイアン 52 59 39 64 71 37 43 37 40 10 トップ 59 57 41 45 42 43 49 50 49 10 カブキ 59 42 66 39 45 45 60 34 45 10 メタモル 55 54 58 46 38 26 55 50 59 11 クラッシュ 60 75 75 37 38 30 44 46 65 11 スイート 62 40 54 56 28 75 55 44 40 11 デビル 69 66 50 52 26 55 45 41 54 11 ガンマン 61 60 40 32 40 35 62 62 60 11 フェアリー 58 43 65 40 59 50 58 41 44 11 ジュエル 59 46 55 75 69 36 53 27 47 11 ミーティア 63 62 50 49 47 44 39 69 38 11 キャリー 55 58 56 52 44 46 56 47 50 12 ヴァンパイア 45 66 66 37 41 60 53 54 64 12 シャドー 61 68 48 65 67 32 44 56 45 12 クロック 61 42 64 43 47 40 57 80 42 12 オールスター 67 72 43 45 54 42 49 46 50 12 ヴァイラス 57 36 65 38 46 68 59 43 60 12 サマナー 59 42 65 44 46 49 73 49 49 12 メロディ 64 43 69 66 45 40 45 57 51 12 ユニオン 63 67 46 43 47 57 36 64 55 13 ウォーロック 63 45 77 44 49 36 77 43 64 13 ウルトラソード 64 72 39 51 54 43 48 75 51 13 ドラゴストーム 58 51 77 50 49 43 44 76 54 13 ミラクルビーム 65 47 75 49 56 62 55 47 45 13 スノーボウル 66 60 46 67 65 48 42 70 41 13 ギガトンハンマー 66 82 46 55 53 56 50 46 47 13 ウェザー 59 46 56 48 72 49 64 56 53 13 トリックスター 59 40 44 45 45 61 55 64 82 13 マッスルファイター 87 70 33 40 41 50 45 60 64 13 ヴォルケーノボム 62 70 70 53 49 39 56 46 67 13 シャイニングパラソル 54 47 56 69 54 70 59 45 50 13 ギガカッター 59 70 47 67 50 50 60 61 39 13 スパークリングスパーク 50 39 85 60 63 46 55 40 62 13 ヘビィストーン 62 66 43 79 74 47 43 43 50 13 マシナリー 52 63 66 68 67 49 51 50 48
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参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 7 魔道 HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 9999 ? 254 16-99% 39 16-45% 8-40% 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ✕ △ △ △ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう 炎16 稲妻16 吹雪16 毒霧16 カーズ16 デス16 落とすアイテム (なし) 主な出現場所 摩天楼 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 39 9999 1 42 81 81 99 99 254 120 42 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 99999 99999 - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ✕ △ △ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒✕ ◯ ✕ △ △ △ △ △ ✕ ✕ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 2回行動 行動 たたかう ●ファイガ ●サンダガ ●ブリザガ ●ドレイン ◯エアロガ ◯トルネド ◯ケアルガ 戦う場所 摩天楼 総合評価 特高+{S++}
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LV250ステータス 職業 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 戦士 1750 1525 675 2000 999 盗賊 1400 1000 875 2000 999 魔術師 1100 1000 2500 2500 925 僧侶 1300 1320 2000 2500 999 剣士 1650 1420 875 2050 999 格闘家 1600 1580 1000 2000 999 狩人 1450 1325 875 2000 999 忍者 1500 1320 1075 2100 999 魔法剣士 1550 1325 2000 2100 999 ビショップ 1200 1125 2250 2250 999 ※わかっているとは思うが、 自キャラはこのステータスの他に装備の強さが反映されるから、 この数値は他の職業の比較としか参考にならない 名前 職業 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 チェスター 狩人 2082 1800 875 2000 999 アーチェ 魔法使い 1632 1350 2600 2500 999 スタン 魔法剣士 2232 2025 2200 2100 999 ルーティ 盗賊 1782 1800 2000 2050 999 リオン 魔法剣士 2082 1800 2200 2050 999 リッド 剣士 2232 2025 875 2050 999 ロイド 剣士 2232 2025 800 2050 999 リフィル 僧侶 1632 1575 2000 2250 999 クラトス 魔法剣士 2232 2025 2200 2100 999 ジーニアス 魔法使い 1632 1350 2600 2500 999 ユージーン 槍使い 2082 2025 875 2050 999 セネル 格闘家 2082 2025 875 2000 999 ルーク 剣士 2232 2025 875 2050 999 ティア 僧侶 1632 1575 2000 2250 999 最新5件のみ/情報提供お願いします ↑ 難易度?がノーマルなら、60は見積もった方がいいかもしれません。 パーティ構成は前衛1人の後衛3人(僧侶1・・・ティアとか、魔法使い系2)にした方が良いと思います。 前衛を務めるのは自分です。 ターゲットをひたすら自分にとらせてガード等でウィダーシンの攻撃を防ぎ、後衛に魔法で一気に攻撃してもらうのが一番かと。 レディアント装備で最高の状態を作っておけば単発2桁しかダメージ基本的に食らわないので結構持ちますよ。 -- (名無しさん) 2012-02-23 17 01 39 すいません、書き忘れ; 前衛を務めるのは自分ですが、職業は戦士系、盗賊系が良いと思います。 とにかく、基本的にガード中心ですから防御がそれなりにないといけないので。 -- (名無しさん) 2012-02-23 17 03 39 この前の件、これですね。チェックしてください。d(´∀`*)グッ☆ http //mbtu.net -- (age) 2012-03-05 22 49 16 ウィダーシンを倒すには、パーティーを前衛1人、狩人、魔術師、ビショップが良いと思いますよ。 -- (テイルズ) 2012-05-12 17 58 28 LV250まで、どうやったら上がりますか? -- (テイルズ) 2012-05-14 06 35 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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能力値(統率力・技巧力・使役力)統率力 技巧力 使役力 能力値(統率力・技巧力・使役力) 使役力:1上げるごとに資金+50の増収 魔力+2 技巧力:1上げるごとに資金+150、鉱石+200の増収(最大値が増える) 魔力+1 統率力:1上げるごとに鉱石+200の増収(最低値が増える) 魔力+1 レベル 統率力 技巧 使役力 1 部隊最大HP+10% 2 部隊数+15年7月前の防衛が可能 ゴーレム練成ゴーレム所持数+2 猛攻 3 建設時間半減 粉砕 部隊最大HP+10%鉄壁 4 編成・回復・錬成コスト10%DOWN ゴーレム所持数+1 迅速 5 伏兵 支援 部隊最大HP+10% 6 部隊数+1 ゴーレム所持数+1ゴーレムと同都市に居た場合の防速補正+4% 猛攻鉄壁迅速の効果+5% 7 電撃鍛冶必要日数-5日移動時間-5日 攻城潜入の消費SP無し 部隊最大HP+10% 8 鍛冶の必要鉱石20%DOWN編成回復時の支配値消費が1部隊に付き1減少 扇動ゴーレム所持数+1 撃滅猛攻鉄壁迅速の効果+5%戦時の採掘効果+10% 9 編成・回復・錬成コスト10%DOWN 練成時間-15日 部隊最大HP+10% 10 部隊数+1最大SP+20SP回復量+10編成回復時の支配値消費が1部隊に付き1減少 ゴーレム所持数+1最大SP+20SP回復量+10 猛攻鉄壁迅速の効果+5%最大SP+20SP回復量+10 11 包囲 隣接巡察ゴーレムと同都市に居た場合の防速補正+4% 部隊最大HP+10% 12 編成・回復・錬成コスト10%DOWN ゴーレム所持数+1練成時間-15日 猛攻鉄壁迅速撃滅の効果+5%戦時の採掘効果+10% 統率力 最大で4つまで部隊を持つことが出来る 救援といって、HPが残っている他部隊があればランダムでモンスター戦闘に加わってくれる。 救援に来るモンスターは速度が遅めになる。 スキル伏兵・包囲で救援関係を強化できる。詳細はスキルを参照。 救援に来るモンスターは編成時の一番左側。なので極力攻撃が高いか伏兵で有用なスキル持ちを置こう。 統率1に付き防御が1%増 129期変更で削除 技巧力 1人につき、1都市に1つゴーレムを置く事ができる。詳細はスケジュールにて。 技巧1に付きvsゴーレム時に攻撃5.5%防御3% ゴーレムの補正値は20%+(技巧力-2)×3% 使役力 使役力によりモンスターに速度補正がつく 129期変更で削除計算式:元の速度×(1+0.1×使役) 使役1あたりの速度上昇は1% (個人情報の補正では1.5%になっているが、修正されていないだけ)基本的にはこれに竦みなどでの速度上昇率が掛けられて最終的なモンスターの速度が決まるが、使役と称号による速度上昇ボーナスの関係は、使役による速度上昇率と称号による速度上昇率が一度足されている。 使役技巧統率全て、表示はないものの小数点以下の数値も戦闘時の速度に関わっている。運用値自体は速度には影響ないが、称号による速度上昇がある。他に竦みやモンスターの特殊能力によってモンスターの速度は変わってくる。 129期までの変更点を反映
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キャラクターの能力やスキル、アイテムを確認。装備はリストからタップで選ぶだけ!レアものを揃えよう! バトルではスキルが勝敗を分ける。レベルアップでスキル増加。セットして発動順を並べ替え、効率的に勝つ!
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敵ステータス 名前:N (Lv.--) 性別:女性型 種族:メカ 武器:各種内臓兵器 持ち物:人工スキン(女子高生タイプ) 【通常ステータス】 知力:3 体力:5 金力:-- OSR:4 FS(対魔人戦闘):6 精神:-- 【戦闘ステータス】 攻撃力:13 防御力:18 ライフ:12 すばやさ:8(-1) 中二力:10 【特殊能力】 『E.C.P.CANNON』発動率155% 成功率100% 範囲:半径2km 対象:全員 効果:敵全員に1ダメージを与える。ただし、発動率を10%下げるごとにダメージ値を1ポイント増やすことができる。 制約:この攻撃で相手を殺すことはできない。 希望崎学園科学部の叡智が可能にした手加減可能な過電粒子砲。 主に魔人の捕縛に用いる。 装備:人工スキン(ダメージ系・遠距離通常攻撃特殊能力を無効化する) 備考:超高潔速攻裁判など一部の能力が効かない(メカだから) *** 名前:フジオクトパス 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:7+1D6 防御力:3+1D6 ライフ:5 すばやさ:1+1D6 中二力:8 【特殊能力】 『光輝八叉槍(セイリオス・オクタデント)』発動率91% 成功率100% 範囲:100メートル程 対象:全員 効果:電撃による1D6+3ダメージを与える 制約:能力を使用した後のキャラにしか当たらない 制約:リーダータコしか使えない 装備:福本剣(リーダータコのみ/リーダーを倒すと奪って装備できる) 《タコデータ》 名前:フジオクトパスリーダー 性別:オス 種族:タコ 武器:福本剣 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:∞ 【戦闘ステータス】 攻撃力:9 防御力:8 ライフ:5 すばやさ:3 中二力:8 名前:フジオクトパスA 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:11 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:3 中二力:8 名前:フジオクトパスB 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:7 ライフ:5 すばやさ:7 中二力:8 名前:フジオクトパスC 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:13 防御力:4 ライフ:5 すばやさ:5 中二力:8 名前:フジオクトパスD 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:6 中二力:8 名前:フジオクトパスE 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:6 ライフ:5 すばやさ:4 中二力:8
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╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ / ̄ ̄\ / _,ノ ヽ、_ | ( ●) (●) NAME:<ある者の子>「やらない夫・イスエル」. | (___人__) | ` ⌒´ノ 属性:闇(純粋な闇に白が混じり、殺し合う) .| | 分類:?? 人、 | ,イ . ト、ヽ、 __ ,_ ノ 種族:?? ,. -ーー -‐ ´ 7/.. ト、 チャクラ量:Lv.2/5. .. \、_ .\ ..... ヽ ..ヽ ...ヘ 【スキル欄更新】 V | <早打ち:C>+<狙撃:C> イ l / | |╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【カラテ】 サイバネの改善によって判明。 一流の「呼吸法」を習得しており、精神を落ち着かせ、気を練る内勁や常に剣や拳などに発勁を乗せられる。 【忍法/ジツ】 呼吸によるチャクラを蓄える行為が可能となったが、 チャクラを溜め込む鍛錬が不十分である為、ジツの使用は未だ不可。 【スキル】 <早打ち:C>+<狙撃:C> 「???」:彼の身体能力は人間よりは優れ、対魔忍やニンジャとは大きく劣る。だがそれは超人と呼ぶには十分。 身体制御に特化しており、最大限に動くことにより、最小の動きを行い技能で効率化した動きで以てして、彼はニンジャとなる。 身体の肌が白く染まっており、魔族はこの白に惹かれ集まるだろう。 【神裂=■の誘惑】 「手は綺麗に、心は熱く、頭は冷静に」:己の内に熱い闘志を燃やし、しかし同時に頭は曇りもなく静かに澄んでいく。 そして、拳に迷いを宿さずに自らの願いの為に歩み続ける者。 諦めない、絶望や理不尽に”立ち向かい、それを打ち砕かんとする少年の証。” 【常に冷静で闘志を燃やし続け、戦闘へのモチベーションを最高潮のまま維持する。】。 「魔眼」:視力の良さ。魔眼と呼ばれる程の空間把握能力、静止視力に動体視力を保有している。 【イスエル=■の否定】 「???体質」:その肉体は快楽によって破滅を導く。 魔族としか言えない体質ではあるが、”魔族の血も特性も彼は一切受け継いでいない。” しかし、それは”通常の人類の肉体ですらない”。ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ研究所にて良質なサイバネを換装して以来大きく改善されているが、換装前は サイバネ(粗悪品)の質:【1D100 5】という生きている方が不思議な粗悪さだった因みに換装前は観察眼の鋭いニンジャから見て、現代のライドウ(本人曰く歴代で最弱とのこと)=やらない夫125人分らしい 徒手空拳:【1D100 83】 セイバー:【1D100 77】 アーチャー:【1D100 94】 アサシン:【1D100 3】 キャスター:【1D100 56】(補正により-20) どうみても暗殺や弱体の術を主体にする闇属性との相性は最悪に近く、上書きされた属性が武芸才能をほぼ死滅させている というより明らかに父親の才能を受け継いだ原石に母親の余計な才能のペンキで塗りたくって台無しにしている状態 弓の名手のオリオンに無理やり魔術縛りで敵を倒せというようなもの ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 家庭力(またの名を試される女子力) 料理:【1D100 95】 洗濯:【1D100 22】掃除:【1D100 97】 表向き大富豪の御曹司であり、学べる伝手は困らくても覚える必要性が薄いにもかかわらず非常に料理上手で器用に整理整頓をこなせる、というか超人主夫 (両親のどちらから教わったのか、料理関係者に指導してもらったのだろうか?) 考察と妄想の翼を広げるならば、 =能力的に武器や場所を選ばぬない夫の常道の特性上、日常でも活用しやすい点、人より対応能力に優れている点、家が裕福で海外ともつながりが大きい点を考慮すれば、東西を問わず料理のレパートリーが豊富なこと 限度はあれども料理に関して、料理器具の質や場所に関係なく、アドリブでどこでも腕の振るった料理を作れる可能性が高い 又、最近は肉体の改善が進み魔眼の空間把握能力のが高まっているため掃除能力は数値よりもさらに上がっている可能性が高い
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人のステータス 属性…成長傾向、相性の良い機体に関わる レベル…戦うと上がる 格闘…格闘攻撃の威力に影響 射撃…射撃攻撃の威力に影響 防御…防御+装甲値-相手の攻撃力=ダメージ 速度…速いほうが先に行動する 技量…クリティカルの発動率など 機体のステータス HP…無くなると機体が壊れる EN…無くなると動けなくなる 属性…同じ属性の人と相性が良い 照準値…高いほど攻撃が当たりやすい 運動性…高いほど攻撃を避けやすい 装甲値…高いほどダメージが減る
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各キャラの初期ステータスの違い 必要経験値 コメント 各キャラの初期ステータスの違い ステータス ローガン サムB シアン プルナ ジョン Logan Sam B Xian Purna John 最大体力 110 120 100 110 110 最大スタミナ 0.800 1.000 1.000 0.800 0.800 ダッシュの消費スタミナ 0.050 0.050 0.033 0.050 0.050 ジャンプの消費スタミナ 0.060 0.060 0.040 0.060 0.060 ピストルの携帯弾薬 50 50 50 75 50 ライフルの携帯弾薬 60 60 60 90 60 ショットガンの携帯弾薬 20 20 20 30 20 体力は初期値こそ違うが、上限に達するLv.20では等しく250になる Lv ローガン サムB シアン プルナ ジョン Logan Sam B Xian Purna John 1 110 120 100 110 110 2 120 130 110 120 120 3 130 140 120 130 130 4 140 150 130 140 140 5 150 160 140 150 150 6 160 170 150 160 160 7 170 180 160 170 170 8 180 190 165 180 180 9 190 195 170 190 190 10 200 200 175 200 200 11 205 205 180 205 205 12 210 210 185 210 210 13 215 215 190 215 215 14 220 220 195 220 220 15 225 225 200 225 225 16 230 230 205 230 230 17 235 235 210 235 235 18 240 240 240 240 240 19 245 245 245 245 245 20 250 250 250 250 250 サークルメニューの武器スロット数は Lv スロット数 1 4個 18 5個 21 6個 24 7個 27 8個 必要経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 1 0 0 2 2,000 2,000 3 2,220 4,220 4 2,464 6,684 5 2,735 9,419 6 3,036 12,455 7 3,371 15,826 8 3,741 19,567 9 4,153 23,720 10 4,610 28,330 11 5,117 33,447 12 5,680 39,127 13 6,305 45,432 14 6,999 52,431 15 7,769 60,200 16 8,624 68,824 17 9,573 78,397 18 10,627 89,024 19 11,796 100,820 20 13,094 113,914 21 14,534 128,448 22 16,134 144,582 23 17,909 162,491 24 19,879 182,370 25 22,067 204,437 26 24,495 228,932 27 27,190 256,122 28 30,182 286,304 29 33,503 319,807 30 37,189 356,996 31 41,281 398,277 32 45,823 444,100 33 50,865 494,965 34 56,462 551,427 35 62,675 614,102 36 69,571 683,673 37 77,226 760,899 38 85,723 846,622 39 95,155 941,777 40 105,626 1,047,403 41 117,248 1,164,651 42 130,149 1,294,800 43 144,469 1,439,269 44 160,365 1,599,634 45 178,010 1,777,644 46 197,597 1,975,241 47 219,339 2,194,580 48 243,473 2,438,053 49 270,263 2,708,316 50 300,000 3,008,316 51 333,009 3,341,325 52 369,651 3,710,976 53 410,324 4,121,300 54 455,473 4,576,773 55 505,589 5,082,362 56 561,219 5,643,581 57 622,971 6,266,552 58 691,517 6,958,069 59 767,606 7,725,675 60 852,067 8,577,742 61 945,821 9,523,563 62 1,049,891 10,573,454 63 1,165,412 11,738,866 64 1,293,988 13,032,854 65 1,435,985 14,468,839 66 1,593,988 16,062,827 67 1,769,376 17,832,203 68 1,964,063 19,796,266 69 2,180,172 21,976,438 70 2,420,059 24,396,497 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る Sam Bの17lvと18lvの差が出てる -- (Sam B) -- (Sam Bの17lvと18lvの差が出てる -- (Sam B)) 2014-05-10 11 44 09 Sam Bの17lvと18lvの差が出てる -- (Sam B) 2014-02-16 22 29 57 XianやJohnなど、キャラ毎にスタミナ軽減スキルがあったりする。スキルツリーの構成によってだいぶ変わるから、最大値とかはあくまで目安程度なんですかね。 -- (名無しさん) 2013-09-23 11 03 40 すみません言葉足らずでした。体力はスキル除くと一律250になるとありますが、スタミナはスキル除くと最終的に一律でしょうか?また数値等は分かりますか? -- (名無しさん) 2013-08-19 12 53 36 あるよ。スキルによって違ってくる -- (名無しさん) 2013-08-19 11 02 15 スタミナの最終的な違いはありますか? -- (名無しさん) 2013-08-19 09 04 59
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基本属性 【LV】レベル。 【HP】ダメージを受けてよい値。なくなるとキャラクターは倒れます。 【MP】魔法スキルを使うために消費する値。 【CP】技スキルを使う為に消費する値。 【RP】受けたダメージに比例して蓄積される値。 【EXP】そのレベルで得た経験値で、次のレベルまでに必要な経験値を示した物。